角球大細概率計算機:總角球概率
角球大細是猜全場總角球數比盤口多還是少。本計算機把主客隊的預期角球相加,按你選的波動程度算出總角球的概率分布,再按盤口(包括四分之一盤與整數盤的走盤)算出每種結算結果的概率。這是數學推算,不是賽果預測。
總角球的概率分布
以預期總角球 10.0 計算,全場總角球剛好是 4 至 16 個的概率如下,累積概率是「總角球不超過該數」的概率。
| 總角球 | 概率 | 累積概率 |
|---|---|---|
| 4 | 1.89% | 2.93% |
| 5 | 3.78% | 6.71% |
| 6 | 6.31% | 13.01% |
| 7 | 9.01% | 22.02% |
| 8 | 11.26% | 33.28% |
| 9 | 12.51% | 45.79% |
| 10 | 12.51% | 58.30% |
| 11 | 11.37% | 69.68% |
| 12 | 9.48% | 79.16% |
| 13 | 7.29% | 86.45% |
| 14 | 5.21% | 91.65% |
| 15 | 3.47% | 95.13% |
| 16 | 2.17% | 97.30% |
常見半球盤的大細概率
預期角球 5.5 加 4.5(總角球平均 10.0)、泊松假設下,各半球盤口的大、細概率如下。角球大細盤口以半球盤為主;四分之一盤與整數盤多見於其他莊家,本計算機一併提供,方便理解結算規則,實際開盤請以官方現行盤口為準。
| 盤口 | 大 | 細 |
|---|---|---|
| 8.5 | 66.72% | 33.28% |
| 9.5 | 54.21% | 45.79% |
| 10.5 | 41.70% | 58.30% |
| 11.5 | 30.32% | 69.68% |
| 12.5 | 20.84% | 79.16% |
四分之一盤與整數盤怎樣結算
盤口是整數(例如 10)時,總角球剛好等於盤口會走盤。盤口是四分之一(例如 9.5/10,即 9.75)時,注碼一半押 9.5、一半押 10,所以會出現贏半或輸半。下表列出買大時各盤口的結算概率與公平 HK 賠率。
| 盤口 | 買大結算概率 | 大公平 HK 賠率 | 細公平 HK 賠率 |
|---|---|---|---|
| 9.5/10 | 贏 41.70%/贏半 12.51%/輸 45.79% | 0.95 | 1.05 |
| 10 | 贏 41.70%/走盤 12.51%/輸 45.79% | 1.10 | 0.91 |
| 10/10.5 | 贏 41.70%/輸半 12.51%/輸 45.79% | 1.25 | 0.80 |
| 10.5 | 贏 41.70%/輸 58.30% | 1.40 | 0.72 |
| 10.5/11 | 贏 30.32%/贏半 11.37%/輸 58.30% | 1.62 | 0.62 |
波動程度怎樣影響概率
同一個平均數,波動越大,極端的總角球數(特別多或特別少)出現機會越高。下表用預期總角球 10.0、盤口 10.5,比較三種波動假設下的大細概率。
| 波動假設 | 大 10.5 | 細 10.5 |
|---|---|---|
| 泊松(方差=平均) | 41.70% | 58.30% |
| 較分散(方差為平均的 1.25 倍) | 41.64% | 58.36% |
| 明顯分散(方差為平均的 1.5 倍) | 41.52% | 58.48% |
預期總角球如何影響 9.5 盤口
預期總角球越高,9.5 盤口的「大」概率越高。下表把總角球平均分給兩隊,用泊松假設計算。
| 預期總角球 | 大 9.5 | 細 9.5 |
|---|---|---|
| 8 | 28.34% | 71.66% |
| 9 | 41.26% | 58.74% |
| 10 | 54.21% | 45.79% |
| 11 | 65.95% | 34.05% |
| 12 | 75.76% | 24.24% |
總角球概率是怎樣算出來的
泊松假設下,總角球剛好 k 個的概率是 e-μ × μk ÷ k!,μ 是預期總角球,方差等於 μ。負二項分布多一個參數 r,方差是 μ + μ2 ÷ r;本計算機令方差等於 μ 的 1.25 倍或 1.5 倍,即 r = μ ÷ 0.25 或 μ ÷ 0.5。r 越大,分布越接近泊松。例如 μ = 10.0、泊松假設下,總角球不超過 10 個的概率是 58.30%,剛好 10 個是 12.51%,這就是整數盤口 10 走盤的概率。
公平賠率怎樣換算
公平 HK 賠率是令期望盈虧為零的賠率:(輸的概率加輸半概率的一半)÷(贏的概率加贏半概率的一半)。HK 賠率不含本金,所以 0.90 代表投注 100 元贏 90 元;馬會顯示的賠率包含本金,對比時要先減 1,或直接看「公平小數賠率」(=HK 賠率加 1)。當某一邊的贏概率低於 0.1% 時,公平賠率會變得極大,本計算機顯示「—」,因為這時的賠率不具參考價值。把公平賠率和實際賠率並列,可以看出市場賠率隱含的概率與你的估計差多少;但模型有誤差,差距不等於有利可圖。
模型的限制
本計算機直接對總角球建模,沒有拆分兩隊,也沒有考慮比賽進程:落後的一方通常會增加進攻、帶來更多角球,領先後的守勢也會改變角球數。球隊風格、天氣、裁判與賽事重要性同樣會令實際結果偏離模型。波動程度的 1.25 與 1.5 倍只是假設值,並非統計結論。結果只適合用來理解概率與賠率的關係。
參考資料
常見問題
角球大細是甚麼意思?
角球大細是猜全場總角球數比盤口數字多(大)還是少(細)。例如盤口 10.5,全場 11 個角球或以上為大,10 個或以下為細。盤口的具體玩法與結算請以香港賽馬會官方公布為準。
盤口 9.5/10 是怎樣結算的?
9.5/10 即 9.75,注碼一半押 9.5、一半押 10。買大時:總角球 11 個或以上兩半都贏;剛好 10 個,9.5 的一半贏、10 的一半走盤,結果是贏半;9 個或以下兩半都輸。買細則相反。
預期角球應該填多少?
預期角球是你對一支球隊在該場比賽平均角球數的估計。常見的粗略做法,是取兩隊近期場均角球數作參考,再按對手強弱與主客場微調。本站預設的 5.5 與 4.5 只是示範,並非任何球隊的真實數據。
為甚麼有「波動程度」選項?
泊松模型假設方差等於平均,即總角球 10 個時標準差約 3.2 個。若角球數比泊松更分散,極端的總角球數會更常出現,所以另外提供負二項分布選項:方差為平均的 1.25 倍或 1.5 倍。這兩個倍數是假設值,並非統計結論,你可以比較不同假設下概率的變化。
公平賠率是甚麼?
公平賠率是讓期望盈虧剛好為零的 HK 賠率。預設 10.5 盤口、泊松假設下,大的公平 HK 賠率約 1.40,細約 0.72。HK 賠率不含本金;馬會顯示的賠率包含本金,對比時要先減 1,或直接看「公平小數賠率」(=HK 賠率加 1)。實際賠率包含莊家利潤,所以只能用來比較,不能當作實際派彩。
這個計算機能預測角球結果嗎?
不能。結果完全取決於你輸入的預期角球和波動程度,而模型沒有考慮陣容、戰術、天氣、裁判與比賽進程。它只適合用來理解盤口、概率與賠率的關係。
免責聲明
本站並非香港賽馬會(HKJC)官方網站,亦與其無任何從屬關係。本頁概率由數學模型根據使用者輸入推算,僅供參考,不構成賽果預測或投注建議。博彩須年滿18歲,請負責任博彩。