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半全場概率計算機:九種組合的概率與公平賠率

半全場要同時猜中半場與全場兩個結果,九個選項的概率分佈和一般的勝平負很不同。這個計算機把上、下半場各自當成獨立的入球過程,由你輸入的預期入球算出九種組合的概率,並列出對應的公平賠率,方便和你看到的賠率對照。

半場/全場概率公平賠率(小數)
主勝/主勝27.99%3.57
主勝/和4.96%20.16
主勝/客勝1.65%60.49
和/主勝16.00%6.25
和/和15.84%6.31
和/客勝10.46%9.56
客勝/主勝2.44%41.02
客勝/和4.96%20.16
客勝/客勝15.70%6.37
半場:主勝/和/客勝34.6%/42.3%/23.1%
全場:主勝/和/客勝46.4%/25.8%/27.8%

半全場的九種組合

半全場把半場結果與全場結果配成一對:先看上半場結束時誰領先或打和,再看全場結束時的結果。九種組合依序是主主、主和、主客、和主、和和、和客、客主、客和、客客。其中「主主」「和和」「客客」屬於半場與全場一致,其餘六種代表半場後局勢有變。

以預設的主隊 1.5、客隊 1.1 預期入球、上半場佔比 45% 計算,最大概率的組合是「主主」,約 28.0%,其次是「和主」16.0%、「和和」15.8% 與「客客」15.7%。最低的是「主客」,只有 1.7%。

上半場入球佔比如何改變分佈

全場預期入球不變時,上半場入球佔比越高,比賽越早分出勝負,「主主」增加,「和主」這類下半場才決勝的組合減少。下表固定預期入球為主隊 1.5、客隊 1.1:

上半場佔比主主和和客客主客+客主
40%26.0%16.1%14.6%4.4%
45%28.0%15.8%15.7%4.1%
50%29.8%15.8%16.8%3.7%

不同預期入球下的概率比較

以下各行上半場佔比同為 45%,列出主隊與客隊預期入球的不同組合:

預期入球(主/客)主主和主和和和客客客
1.5 / 1.128.0%16.0%15.8%10.5%15.7%
1.0 / 1.019.4%13.8%21.8%13.8%19.4%
2.0 / 0.842.6%20.0%12.7%5.6%7.6%
2.5 / 1.047.7%18.7%9.1%4.8%7.2%
1.2 / 0.826.4%17.3%21.4%10.3%13.3%

預期入球越懸殊,強隊「主主」概率越高;雙方接近時,「和和」與「和主」「和客」佔比較大。

模型怎樣建立

這個模型沒有考慮領先後的戰術轉變、紅牌與傷病,也沒有提供任何預期入球數字,輸入值需要由你自己判斷。

常見問題

半全場是甚麼玩法?

半全場是同時預測上半場結果與全場結果的玩法,各有主勝、和、客勝三種,合共九種組合,例如「和/主勝」代表半場和局、全場主隊勝。全場結果以常規 90 分鐘(含補時)為準,不包括加時。

這個計算機的概率是怎樣算出來的?

先把全場預期入球按「上半場佔比」分成上、下半場,兩個半場各自以泊松分佈計算雙方入球,再把上半場結果與全場結果配對累計。全場的主、和、客概率與直接用全場預期入球計算的結果完全一致,差別只在於半場資訊被保留下來。

上半場入球佔比應該填多少?

預設 45% 是常見的假設做法,下半場入球通常略多於上半場,但實際比例因聯賽與球隊而異。你可以在 30% 至 60% 之間調整。上方的比較表顯示,佔比由 40% 升到 50%,「主主」概率由 26.0% 升至 29.8%,因為上半場更容易已經領先。

公平賠率是甚麼意思?

公平賠率是概率的倒數,沒有計入任何抽水。實際賠率已經扣除莊家利潤,通常低於公平賠率,所以把實際賠率換算成概率(1 ÷ 賠率),九個選項的總和會高於 100%。

為甚麼逆轉結果的概率這麼低?

「主客」與「客主」要求半場領先的一方全場反而落敗,需要落後方在下半場連入多球。以預設數字計算,兩者合計只有 4.1%。

這個模型有甚麼限制?

它假設雙方入球互相獨立、速率在半場內恆定,沒有考慮領先後的戰術改變、紅牌、傷病與賽程等因素。真實賽事中,這些因素都會改變半全場分佈,模型結果只是數學參考。

這個計算機是投注建議嗎?

不是。它是數學工具,只把你輸入的預期入球代入模型。賭博有輸錢風險,請只用輸得起的金錢,並遵守負責任博彩原則。

風險提示

本站並非香港賽馬會(HKJC)官方網站,亦與其無任何從屬關係。本計算機只是以數學模型換算概率,結果不代表任何賽事的真實結果,亦不是投注建議。賭博有輸錢風險,請只用輸得起的金錢,並遵守負責任博彩原則;博彩須年滿 18 歲。若賭博已影響生活,可致電平和基金輔導熱線 1834 633。